仔細看下,他們專注做T恤17年,但我看到左邊的T恤時,我真不覺得他們這17年有在用心做(笑)另外似乎是新品上市的樣子……還是國貨(信息量好大)其實用戶并不太需要一次性了解這么多信息,過多的信息反而無法讓用戶集中于一個重點信息上。
這也是需求方經常范的通病—填鴨式Banner
舉一個正面例子。
這個banner其實很暴力,百張影票,明星道具1元拍。
這個文案很給力,也很直接。另外注釋是構想私藏張學友演唱會等。
目標群很明確。簡單直接明了,這種banner在輪播中更容易被用戶關注和點擊。
結論:其實Banner設計的初衷還是被點擊。
那么所有的設計和創意都是圍繞著吸引用戶來進行的。
簡潔有效的文案,有時候是需要設計師自己去理解需求并提煉的。
但是最后我們呈現出來的結果,一定要有重點,一個核心內容,幾個圍繞說明會變成一種成功率很高的套路。其實很多時候。設計師是可以控制文案質量的。但是通常我們拿到的文案不是很理想(甚至很糟糕)
那么在淘寶網的Banner需求中,我們的流程大致是這樣的。
其實從圖片上的流程可以看出來,溝通的過程會消耗掉一部分時間,然后就是初稿后的跟進。
后面的反復修改我并沒有寫出來。因為隨著設計師經驗的積累,偏離核心目標和反復修改的次數會越來越少
淘寶的流程不一定適用于全部企業或者公司。但是當量級達到一定程度后。這種項目流程的元素會越來越多。也是為了縱向管理。